Czym jest turniej Próby Olimpu i kto może w nim uczestniczyć?

Próby Olimpu pozwalają tobie i członkom twojego klanu wziąć udział w epickim turnieju trwającym kilka dni.

Każdego dnia odbywa się nowy etap turnieju, z własną aktywnością na mapa świata.
Jest to turniej klanowy, a aby wziąć w nim udział, klan musi być utworzony przez graczy, mieć co najmniej 55 członków i posiadać własną stolicę klanu.

Na początku turnieju klany są dzielone na dywizje. Każda dywizja składa się z trzech klanów. Dobieranie przeciwników opiera się na łącznej Potędze klanu, liczbie członków klanu oraz poziomie ich oddziałów. Im wyższe te wskaźniki, tym silniejsi przeciwnicy w grupie.

Jeśli nie jesteś w klanie lub twój klan nie bierze udziału w rankingu, wciąż możesz realizować swoją przepustkę bitewną i kupować przedmioty w Sklepie Hermesa, ale niektóre nagrody i części wydarzenia będą dla ciebie niedostępne.

Nowy turniej jest niedostępny w nowo utworzonych królestwach chronionych przez Tarczę Pokoju i nieuczestniczących w interakcjach międzykrólestwowych. W tych królestwach turniej nie pojawi się na liście.

Różne etapy turnieju:

  • Próba Chimery - pokonuj epickie oddziały Chimery podczas napaści klanowych.

  • Próba Bazyliszka - pokonuj epickie oddziały bazyliszka swoim bohaterem.

  • Próba Fontanny Lawy - rozmieszczaj i zdobywaj fontanny lawy, aby pozyskiwać olej lawowy.

  • Próba Tartaru - używaj oleju lawowego, aby badać unikalne krypty Tartaru.

  • Próba Briareosa - pokonuj epickie oddziały Briareosa z trzema kapitanami według wyboru.

Uwaga: wszelkie nieodebrane nagrody osobiste z każdej próby znikną po zakończeniu Próby.

Jakie nagrody są dostępne w Próbach Olimpu?

Próby Olimpu mają trzy źródła epickich nagród, które możesz zdobywać indywidualnie i jako klan.

Nagrody za ranking klanu:

Nagrody zależą od dywizji klanów. Klany muszą zdobyć minimalną liczbę punktów rankingowych (również różną w zależności od dywizji), aby odblokować nawet ostatnią nagrodę.

Oprócz traktatów naukowych i smoczych monet wszystkie klany mają szansę wygrać fragmenty Pochodni Olimpu (nowy Artefakt) oraz skrzynie Olimpu. Zwycięski klan otrzymuje także dowód zwycięstwa, który zwiększa bonus olimpijski do waleczności i doświadczenia z przepustki bitewnej na przyszłe turnieje Próby Olimpu. Jednak dowód zwycięstwa otrzymają tylko ci gracze, którzy byli członkami klanu na początku turnieju.

Przepustka bitewna:

Zdobywaj zwoje olimpijskie, realizując cele osobiste dla każdego etapu, aby odbierać nagrody z przepustki bitewnej.

Nieodebrane nagrody są wysyłane do dziennika po zakończeniu turnieju.

Sklep Hermesa:

Aby odblokować dostępność dodatkowych przedmiotów w sklepie, odblokujcie jako klan poziomy lojalności Hermesa poprzez przepustkę bitewną Prób Olimpu.

Następnie realizuj cele w turnieju Próby Olimpu i otrzymuj skrzydlate drachmy, aby zdobywać materiały ze sklepu.

Również w przepustce bitewnej możesz otrzymać skrzydlate drachmy do nabywania przedmiotów ze sklepu. Skrzydlate drachmy zostaną zachowane i przejdą na następny turniej.

Poziom lojalności Hermesa jest specyficzny dla każdego klanu i resetuje się przy kolejnej edycji turnieju.

Lojalność Hermesa pozostaje z klanem. Po opuszczeniu klanu zablokowane będą dla ciebie tylko te przedmioty, które wymagają określonego poziomu lojalności. Jeśli dołączysz do nowego klanu z odpowiednim poziomem lojalności, te przedmioty ponownie staną się dostępne.

Czym są talenty w Próbach Olimpu?

Na początku Prób Olimpu gracze otrzymują Punkty talentu do rozdysponowania pomiędzy różne etapy. Dodatkowych Punktów talentu nie można zdobyć w trakcie turnieju.

Talenty można przydzielać do różnych etapów, aby zwiększyć liczbę zdobywanych punktów rankingowych Prób Olimpu. Dotyczy to tylko nagród za osobiste kamienie milowe uzyskanych po potwierdzeniu przydziału talentów.

Analogicznie klan otrzymuje także Punkty talentu, które lider i zwierzchnicy mogą przydzielać do różnych etapów turnieju.

Uwaga: Punkty talentu resetują się po zakończeniu turnieju.

Jak zdobyć olej lawowy?

  • Zbuduj własną fontannę lawy i zbieraj z niej olej.

  • Otrzymaj go w wydarzeniu Dla oleju lawowego wszystko (podczas Próby Tartaru).

  • Z turnieju Zapieczętowani w Płomieniu

  • Oferty w sklepie.

Wskazówka: podczas Próby Tartaru celuj w krypty odpowiadające twojemu poziomowi, aby zapewnić realizację celów osobistych.

Czy podczas Próby Fontanny Lawy są jakieś korzyści bojowe?

Tak, koszty wskrzeszania w bitwach o fontanny lawy są zredukowane o 90%, a straty nieodwracalne zmniejszone do 5%. Ponadto oddziały, które poległy podczas ataku na fontanny lawy, można wskrzesić, wydając srebro.

Nie możesz już tracić ani kraść oleju. Jeśli zostaniesz zaatakowany podczas wydobywania, zachowujesz 100% oleju zebranego do tej pory. PvP polega teraz na zdobywaniu Pieczęcie lawy (punkty) zamiast zabierania zasobów innym.

Jak mogę zaatakować fontannę lawy przeciwnika?

  • Portale lawy

  • Bezpośrednio, jeśli wybrany jest bohater Ayrin.

  • Nie ma limitu czasu na atakowanie fontann lawy

Jak działają portale lawy?

  • Ograniczone: Na początku próby otrzymujesz określoną liczbę.

  • Tymczasowe: Znikają po zakończeniu wydarzenia.

  • Wyłączne: Prowadzą wyłącznie do fontann lawy.

Uwaga: portale lawy mogą być atakowane tylko przez graczy z tej samej dywizji.

Co się stanie, jeśli zmienię klan w trakcie turnieju?

  • Wszystkie punkty rankingowe Prób Olimpu oraz poziomy lojalności Hermesa, które zdobyłeś przed opuszczeniem klanu, pozostaną w tamtym klanie.

  • W nowym klanie nie będziesz mógł dodawać punktów rankingowych klanu aż do rozpoczęcia następnego turnieju.

  • Poziomy lojalności Hermesa mogą zostać przypisane klanowi tylko wtedy, gdy zostały zdobyte, będąc w tym klanie.

  • Jeśli opuścisz klan podczas marszu sojusznika do jednej z twoich fontann lawy, oddziały sojusznika wrócą do jego miasta zamiast wydobywać.

Czy to było pomocne?